Game — Infantil · Educação
Android · Google PlayHeróis da Bíblia Color: 47 histórias da Bíblia para pintar e imprimir.
As quatro histórias gratuitas abrem em animação. As outras 43 abrem direto no traço, para a criança pintar com o dedo.
Heróis da Bíblia Color é um livro de colorir digital: 47 histórias da Bíblia, 551 páginas para pintar e nenhuma tela de cadastro entre a criança e o primeiro desenho. Quatro histórias abrem com uma animação curta que apresenta a cena e termina exatamente na página em traço que vem a seguir — são as quatro já liberadas na instalação, as primeiras que a família conhece. As outras 43 abrem direto no desenho em traço, prontas para o dedo.
As gratuitas são para sempre — A Arca de Noé, A Ascensão de Jesus, A Descida do Espírito Santo e A Escada de Jacó. O restante é pagamento único: R$ 2,90 pela história avulsa ou R$ 29,90 pelo Pack Completo. Não existe assinatura, não existe anúncio e não existe ferramenta de análise medindo o comportamento da criança dentro do app.
O app é produto próprio da Wings Tech: nós definimos o escopo, desenhamos a arquitetura, escrevemos o código, preparamos a publicação e respondemos pelo suporte. Esta página conta as duas metades — o que o app é para a família e como ele foi construído por dentro, incluindo a parte que o usuário nunca vê: validação de compra no servidor e catálogo gerado no build. A versão 1.0.0 está em preparação para envio à Google Play.
Ficha técnica
Plataforma
Android · Google Play
Categoria
Educação · infantil
Classificação
Pretendida: Livre (ClassInd) · Everyone (ESRB) · PEGI 3
Preço
Grátis para instalar, com compras no app — pagamento único, sem assinatura
Idiomas
- Português (Brasil) — interface e conteúdo
- Inglês — interface
- Espanhol — interface
Pacote
online.heroisdabibliacolor.app
Suporte
Status
Em preparação para a Google Play
Em números
47
histórias bíblicas no catálogo
551
páginas para colorir
4
histórias gratuitas para sempre — as que abrem em animação
0
anúncios, rastreadores e telas de login
2
dados que o app envia ao servidor: instalação e compra
R$ 29,90
pagamento único pelo catálogo completo
Telas do aplicativo
Android · Google Play
Um livro de colorir com 47 histórias da Bíblia
O app resolve um pedido concreto que pais, avós e professores de escola dominical fazem há anos: desenho bíblico para a criança colorir, sem folha impressa acabando no meio da tarde e sem site cheio de anúncio piscando ao lado do desenho. São 47 histórias e 551 páginas — 45 histórias têm 11 páginas, uma tem 21 e uma tem 35.
O público é a faixa de 5 a 12 anos, as duas categorias etárias declaradas no programa Famílias da Google Play (5–8 e 9–12). A classificação pretendida é Livre no Brasil, Everyone no ESRB e PEGI 3 — o questionário IARC é respondido no envio, e é ele que emite o certificado. Não há chat e não há conteúdo publicado por outros usuários. Dentro da área de colorir não existe link nenhum para fora; o único link que leva para a web fica em Ajustes > Sobre o app e abre o perfil do Instagram.
A interface fala português, inglês e espanhol; os títulos e a arte das histórias são em português do Brasil. Quatro histórias vêm liberadas na instalação, completas, sem período de teste e sem pedir e-mail — a família só decide sobre comprar depois de a criança já ter pintado.
47 histórias bíblicas e 551 páginas para colorir
4 histórias gratuitas para sempre, liberadas na instalação
Faixas etárias 5–8 e 9–12: programa Famílias da Google Play
Classificação pretendida: Livre (ClassInd), Everyone (ESRB) e PEGI 3
Sem chat e sem conteúdo publicado por outros usuários
Um único link que leva para a web: o Instagram, em Ajustes > Sobre o app
Quatro histórias abrem em animação; as outras 43, direto no traço
A criança escolhe uma história no catálogo e o que aparece não é uma tela de instruções: é o desenho. Em quatro delas vem antes uma animação curta, que apresenta a cena e aterrissa exatamente na página em traço que ela vai pintar — A Arca de Noé, A Ascensão de Jesus, A Escada de Jacó e A Descida do Espírito Santo, as quatro liberadas na instalação, ou seja, as primeiras que a família conhece. As outras 43 abrem direto no traço.
A animação roda na primeira abertura da história e depois fica no menu, em Abertura da história — repetir o vídeo toda vez que a criança volta ao mesmo desenho seria castigo, não encanto: ela abriu o desenho porque quer pintar. Quem tocou uma página específica, ou está retomando um desenho começado, vai direto para ela.
A barra tem quatro ferramentas: pincel para o traço livre, balde para preencher uma área inteira, borracha para corrigir e a mão para mover o desenho na tela. São 17 cores prontas na paleta, para começar em um toque, mais um seletor livre para quem quer exatamente aquele tom. O que se usa o tempo todo fica sempre à mão; o resto — espessura, exportação, abertura da história — abre no botão de reticências, ao lado das ferramentas. Os alvos têm 44 px porque quem toca é dedo de criança de cinco anos.
Cada página fica salva no aparelho conforme é pintada. A criança fecha o app no meio de um desenho e volta no dia seguinte para o mesmo ponto — o que também significa que trocar de página não custa nada e não obriga a decidir nada.
4 das 47 histórias abrem com animação — as quatro gratuitas
As outras 43 abrem direto no desenho em traço
Quatro ferramentas: pincel, balde, borracha e a mão para mover o desenho
17 cores na paleta e seletor livre para o tom exato
O que fica com a família: offline, galeria e o livro em PDF
Depois de baixada, a história abre sem internet. Só a primeira abertura de uma história comprada exige conexão, para o servidor confirmar a compra; a partir daí o app funciona no avião, no carro e na casa da avó com Wi-Fi ruim. Para um app infantil isso não é detalhe: é a diferença entre servir ou não servir na hora em que a criança precisa de algo para fazer.
As pinturas ficam na Galeria do app, no próprio aparelho — não em nuvem, não em conta de usuário. E o livro inteiro pode ser exportado em PDF: as páginas já pintadas saem coloridas, e as que ainda não foram saem em preto e branco, prontas para imprimir e colorir no papel. Um arquivo resolve a atividade da escola dominical, a viagem longa e a festa de aniversário.
Quando o objetivo é só uma página — a que ficou boa, a que a criança quer mandar para o pai —, dá para salvar ou compartilhar essa página sozinha, sem exportar o livro todo.
Funciona offline depois do download da história
Galeria com todas as pinturas salvas no aparelho
Exportação do livro completo em PDF, pronto para imprimir
Páginas pintadas saem coloridas; as demais, em preto e branco
Salvar ou compartilhar uma página avulsa
Por que não tem anúncio, cadastro nem rastreador
Anúncio em app infantil não é uma linha de receita a mais: é um SDK de terceiro dentro do aparelho da criança. Ele pede identificador de publicidade, monta perfil e enche a tela de conteúdo que ninguém revisou. Para um público de 5 a 12 anos, a conta não fecha — então o app não tem anúncio de nenhum tipo, nem identificador de publicidade (AAID).
Cadastro teve o mesmo destino. Login, senha e e-mail de criança são dados que alguém precisa guardar, proteger e um dia explicar num incidente — além de serem uma parede entre a instalação e a primeira pintura. Não há tela de login no app, e não coletamos nome, e-mail, telefone, localização, contatos, fotos, microfone nem câmera. Também não há analytics: nenhum SDK de telemetria está embarcado no app, e nada mede o comportamento da criança dentro dele.
O app envia ao servidor exatamente dois dados. O primeiro é um código de instalação aleatório gerado pelo próprio app — não é o identificador de publicidade nem um identificador de hardware, e o servidor nunca guarda o código em claro: fica com o SHA-256 dele, mais a plataforma, a versão do app, a data em que o registro nasceu e a do último acesso. O segundo é o comprovante de compra emitido pela Google Play, enviado para validação; dele o servidor guarda o purchaseToken, o número do pedido, o produto comprado e o horário da compra. Os dois existem pelo mesmo motivo: fazer o conteúdo comprado chegar ao aparelho certo. Nenhum dos dois é compartilhado com terceiros.
Além desses dois, o servidor mantém um log de acesso enxuto — método, rota, código de resposta e duração da requisição, sem endereço IP e sem identificador de instalação —, guardado por prazo curto para manter o serviço no ar e detectar abuso. Está declarado assim nos Termos de Uso dentro do app e na política de privacidade desta página: a revisão do programa Famílias compara os textos, e é a divergência entre eles que reprova.
A contrapartida é assumida: sem funil, sem coorte, sem retargeting — ninguém aqui sabe qual história a sua filha pintou. O produto se sustenta pelo que vende, não pelo que observa. E o Android pede apenas quatro permissões (INTERNET, ACCESS_NETWORK_STATE, VIBRATE e BILLING), com todo o tráfego em HTTPS e o tráfego em texto puro desabilitado.
Sem anúncios, sem SDK de publicidade, sem AAID
Sem login, cadastro, senha, e-mail ou telefone
Sem analytics e sem SDK de telemetria embarcado no app
No servidor: hash do código de instalação, plataforma, versão e datas de acesso
Log de acesso sem IP: método, rota, status e duração, por prazo curto
Apenas 4 permissões: INTERNET, ACCESS_NETWORK_STATE, VIBRATE, BILLING
Tráfego 100% HTTPS, cleartext desabilitado
Como o Heróis da Bíblia Color foi construído
A interface é React com Vite, empacotada como aplicativo Android com Capacitor. É a mesma escolha que fazemos em projeto de cliente quando a loja é canal de distribuição e não requisito de arquitetura: uma base de código só, ciclo de desenvolvimento rodando no navegador e acesso nativo ao que precisa ser nativo — aqui, o Google Play Billing e o armazenamento local das pinturas.
O catálogo não é escrito à mão. Um passo de build gera as 47 histórias, as 551 páginas e a estrutura das coleções a partir da árvore de arte, e o mesmo artefato é consumido pelo app e pela API. É o que elimina a classe de bug mais chata desse tipo de produto: o app oferecendo uma história que o servidor não conhece, ou um produto do Play Console apontando para um conteúdo que mudou de nome. Os 44 produtos que vão para o Console saem dessa mesma fonte.
A compra é a parte que exige rigor. O cliente fala com o Google Play Billing; o comprovante emitido pela Play vai para um backend em NestJS, que confirma cada compra diretamente na Google Play Developer API antes de liberar o conteúdo. Quem decide se a história abre é o servidor, com a resposta do Google na mão — um APK modificado não libera conteúdo pago. O direito de acesso fica ligado ao código de instalação aleatório, do qual o servidor guarda o hash SHA-256 e nunca o valor original: não existe conta, senha nem e-mail para vazar.
O outro lado da compra é o estorno. O backend expõe o endpoint que recebe as Real-time Developer Notifications (RTDN) da Google Play, valida o token OIDC do push e revoga a licença quando um pedido é reembolsado ou cancelado — esse código está escrito e coberto por teste. O que falta é a ligação: criar o tópico no Pub/Sub, apontá-lo no Console e receber a primeira notificação de teste. É um passo do lançamento, e ele acontece antes de o app entrar no ar: sem RTDN ativa, um reembolso não remove o acesso — e remover é o que a política da Play e o art. 49 do CDC exigem.
React + Vite no cliente, empacotado para Android com Capacitor
Catálogo gerado no build e compartilhado entre o app e a API
Google Play Billing com validação server-side na Google Play Developer API
Backend NestJS: o conteúdo só abre depois de o Google confirmar a compra
Revogação por RTDN implementada no backend; o Pub/Sub é ligado antes do lançamento
Identidade por código de instalação aleatório — o servidor guarda o hash SHA-256
Preparação para a Google Play: o que o programa Famílias exige
O app está na versão 1.0.0 (versionCode 1), com o pacote online.heroisdabibliacolor.app — nome definitivo, porque no Android ele não pode ser alterado depois do primeiro envio. Nada foi enviado ainda: ficha, capturas, os 44 produtos no arquivo de importação e a declaração de Segurança dos Dados estão montados para o envio, e o questionário de classificação é respondido no Console, no mesmo passo.
Um app que declara público infantil entra no programa Famílias e é revisado com régua mais dura. A checagem que mais reprova é simples de descrever e trabalhosa de garantir: o texto da política de privacidade precisa dizer exatamente o mesmo que a declaração de Segurança dos Dados do Console. Por isso a política deste app mora aqui, numa URL pública, e as duas saem da mesma fonte — os dados que o app envia, a finalidade de cada um, os registros técnicos que o servidor mantém, o não compartilhamento com terceiros e a lista do que não é coletado.
O documento cobre também o que a lei brasileira pede de um produto infantil pago: LGPD (Lei 13.709/2018), ECA (Lei 8.069/1990), o direito de arrependimento de 7 dias do art. 49 do CDC e a Lei de Direitos Autorais (9.610/1998) sobre a arte das histórias. O pagamento é processado inteiramente pela Google Play — nunca recebemos nem armazenamos dados de cartão — e desinstalar o app já apaga do aparelho o código de instalação, o conteúdo baixado e todas as pinturas.
Recursos
Quatro histórias em animação
As quatro gratuitas abrem com um vídeo curto que termina na página em traço; as outras 43 abrem direto no desenho.Quatro ferramentas na mesma barra
Pincel, balde, borracha e a mão para mover o desenho — o resto abre no botão de reticências, ao lado.17 cores e o seletor livre
Paleta pronta para começar em um toque, e seletor de cor livre para quem quer o tom exato.Galeria no aparelho
Cada pintura fica salva no dispositivo; a criança volta e retoma de onde parou.Livro completo em PDF
Páginas pintadas saem coloridas; as que faltam saem em preto e branco, para colorir no papel.Compartilhar uma página
Salvar ou enviar só a página que ficou boa, sem exportar o livro inteiro.Funciona offline
Depois de baixada, a história abre sem internet — só a primeira abertura de uma compra pede conexão.Restaurar compras
Um botão em Ajustes devolve tudo o que foi comprado, em qualquer aparelho da mesma conta Google.
Coleções
09
Milagres de Jesus
A maior coleção temática do catálogo — as nove histórias são pagas, nenhuma vem liberada na instalação.
04
Parábolas de Jesus
As histórias que Jesus contou, recontadas em traço para a criança pintar. As quatro são pagas.
02
Vida de Jesus
Duas histórias dedicadas à trajetória de Jesus — A Ascensão de Jesus é uma das gratuitas.
32
Geral
O maior bloco do app: 32 histórias fora das coleções temáticas, do Antigo ao Novo Testamento, três delas gratuitas.
Preço: pagamento único, sem assinatura
O app instala de graça e já vem com quatro histórias completas, liberadas para sempre e sem pedir cadastro. A família só decide sobre comprar depois de a criança ter pintado — o contrário do teste gratuito que expira no meio de um desenho.
Todo o resto é compra única, cobrada pela Google Play. Não existe assinatura, mensalidade nem renovação automática: o que foi comprado uma vez fica ligado à conta Google e volta pelo botão Restaurar compras, em Ajustes, em qualquer aparelho Android da mesma conta.
São 44 produtos preparados para o Play Console — 43 histórias avulsas a R$ 2,90 e o Pack Completo a R$ 29,90 — no arquivo de importação que sobe junto com a ficha. Comprar as 43 avulsas somaria R$ 124,70: o pack existe justamente para quem já decidiu que quer o livro inteiro.
O pagamento é processado inteiramente pela Google Play: nunca recebemos nem armazenamos dados de cartão. O reembolso segue a política da Google Play e o direito de arrependimento de 7 dias do art. 49 do CDC: quando ele é aprovado, o acesso ao conteúdo é removido. A revogação já existe no servidor e passa a rodar sozinha assim que a notificação de estorno da Play for ligada — o que acontece antes do lançamento.
4 histórias gratuitas
Grátis
A Arca de Noé, A Ascensão de Jesus, A Descida do Espírito Santo e A Escada de Jacó — completas, para sempre.
História avulsa
R$ 2,90
Compra única de uma história e de todas as páginas dela. São 43 títulos disponíveis.
Pack Completo
R$ 29,90
Compra única que libera o catálogo inteiro: 47 histórias e 551 páginas para colorir.
Como o app foi construído
- React
- Vite
- TypeScript
- Capacitor
- Android
- NestJS
- Google Play Billing
- Google Play Developer API
- RTDN
Perguntas frequentes
O app tem anúncio?
Não, de nenhum tipo. Não há SDK de publicidade, não há identificador de publicidade (AAID) e não há analytics medindo o comportamento da criança. Também não existe chat nem conteúdo de outros usuários. Dentro da área de colorir não há link nenhum para fora; o único link que leva para a web está em Ajustes > Sobre o app e abre o perfil do Instagram no navegador.
Todas as histórias começam com animação?
Não. Quatro das 47 abrem com uma animação curta que termina na página em traço — A Arca de Noé, A Ascensão de Jesus, A Escada de Jacó e A Descida do Espírito Santo, que são justamente as quatro gratuitas. As outras 43 abrem direto no desenho em traço, prontas para pintar.
Precisa de internet para colorir?
Depois de baixada, a história abre e é pintada offline. A conexão é necessária apenas na primeira vez que uma história comprada é aberta, para o servidor confirmar a compra. As quatro histórias gratuitas e todas as pinturas salvas ficam no aparelho.
Funciona em iPhone?
Nesta versão, não: o Heróis da Bíblia Color é um aplicativo Android, em preparação para a Google Play. A base é React com Vite empacotada por Capacitor, o que deixa a porta aberta para iOS — mas só anunciaremos a versão quando ela existir de verdade.
Meu filho consegue comprar sozinho?
A compra acontece dentro da Google Play, não em uma tela nossa: quem autoriza é a conta Google do aparelho. Recomendamos ligar a autenticação para compras nas configurações da Play Store — assim toda compra pede senha ou biometria. Nós nunca recebemos nem armazenamos dados de cartão.
Dá para imprimir os desenhos?
Sim. O app exporta o livro inteiro em PDF: as páginas já pintadas saem coloridas e as que ainda não foram saem em preto e branco, prontas para imprimir e colorir no papel. Também dá para salvar ou compartilhar uma página sozinha, quando o objetivo é só aquele desenho.
É assinatura? Vou ser cobrado todo mês?
Não existe assinatura, mensalidade nem renovação automática. Cada compra é única: R$ 2,90 por história avulsa ou R$ 29,90 pelo Pack Completo, que libera as 47 histórias. Se você trocar de celular, o botão Restaurar compras, em Ajustes, devolve tudo o que já foi comprado com a mesma conta Google.
Já dá para baixar na Play Store?
Ainda não. A versão 1.0.0 está em preparação para envio à Google Play — ficha, capturas, produtos e declaração de Segurança dos Dados montados, e a classificação respondida no Console no mesmo passo. Assim que o app entrar no ar, o link de download aparece nesta página. Enquanto isso, dúvidas vão para sales@wingstech.net.
A Wings Tech faz um aplicativo assim para mim?
Sim — este app é produto próprio, construído com o mesmo processo que aplicamos em projeto de cliente: discovery, arquitetura, desenvolvimento, publicação e operação. Se o seu produto precisa de compra dentro do app com validação no servidor, catálogo de conteúdo, funcionamento offline ou publicação em loja, é exatamente o terreno do nosso serviço de desenvolvimento de aplicativos. Conte o desafio por e-mail ou WhatsApp e devolvemos uma leitura técnica no mesmo dia útil.
Ficou outra dúvida? Escreva para sales@wingstech.net.
Privacidade e dados
Termos de Uso e Política de Privacidade
O documento em URL pública que a Google Play exige de todo app enviado, na íntegra: o que o aplicativo trata, para quê, o que fica só no aparelho e como pedir a exclusão do registro.
Ler os termos e a políticaTermos de Uso e Política de Privacidade do Heróis da Bíblia Color: sem cadastro, sem anúncios e sem coleta de dados pessoais de crianças ou adultos.
O aplicativo trata dois dados: um código aleatório de instalação, gerado no próprio aparelho, e o comprovante de compra emitido pela Google Play — os dois apenas para liberar no aparelho o conteúdo comprado.
Nenhum SDK de terceiros de publicidade ou de análise de comportamento está integrado, nenhum identificador de publicidade é lido, e as pinturas ficam guardadas no aparelho sem nunca chegar aos nossos servidores.
A exclusão do registro da instalação é pedida por e-mail e respondida em até 15 dias; excluir o registro não cancela as compras, que continuam vinculadas à sua conta Google.
O que é coletado
| Tipo de dado | Finalidade | Compartilhado |
|---|---|---|
| IDs do dispositivo ou outros IDs | Funcionalidade do app | Não |
| Código aleatório gerado pela própria instalação do aplicativo, usado só para saber qual instalação comprou qual conteúdo. Não é o identificador de publicidade (AAID) nem um identificador de hardware. O servidor guarda o hash SHA-256 desse código, a plataforma, a versão do aplicativo e as datas de criação e do último acesso da instalação. Vinculado à identidade do usuário: sim — no sentido do formulário da Google Play, ou seja, fica associado à mesma instalação e às compras dela, e não porque contenha nome, e-mail ou telefone. | ||
| Informações financeiras — Histórico de compras | Funcionalidade do app | Não |
| Comprovante de compra emitido pela Google Play, enviado ao nosso servidor e validado junto à Google Play Developer API — é o que impede uma versão modificada do aplicativo de liberar conteúdo pago. Guardamos o token da compra, o número do pedido, o produto e a data; não recebemos dados de cartão nem de qualquer outro meio de pagamento. Vinculado à identidade do usuário: sim — no mesmo sentido da linha acima, por ficar associado à instalação, não a um nome. | ||
O que não é coletado
- Nome, e-mail, telefone ou endereço
- Localização, precisa ou aproximada
- Contatos, agenda e mensagens
- Fotos, vídeos, áudio e arquivos do aparelho
- Câmera e microfone
- Dados de saúde ou de atividade física
- Identificadores de publicidade (AAID)
- Histórico de navegação
- Relatórios de travamento e dados de diagnóstico do aparelho
- Comportamento de uso — nenhum SDK de análise está integrado ao aplicativo
- Conteúdo criado no aplicativo — as pinturas nunca saem do aparelho
Quer um app assim?
Do primeiro rascunho até a ficha na loja, com um time só.
Este app saiu da mesma esteira que usamos nos produtos dos nossos clientes: arquitetura, código, backend de validação de compras, artes de loja e o preparo da ficha para publicação. Conte o que você quer construir e devolvemos uma leitura técnica com caminho de execução — resposta no mesmo dia útil.






